媒体控股公司 Rambler&Co 采用富有创意的方式为商业伙伴、媒体和数字专家提供礼物,并创造了“Mediapolia”——一款令人兴奋的棋盘游戏。它提供了一个全新的背景,并以一种有趣的方式来讲述如何在遵守原版大富翁规则的同时发展媒体业务。参与者购买闲置的城市空间,在其上建立编辑部,将其联合成媒体控股公司,并向其他参与者收取在其领土上消费内容的费用。
礼物不是“礼物”
大多数公司礼品都大同小异,不会离开办公室的墙壁,有时会赠送给员工。对于 Rambler&Co 媒体控股公司来说,创造令人难忘的商品以从众多标准纪念品中脱颖而出非常重要。所以你想把它带回家和全家人或朋友一起玩。
该公司考虑了其业务的具体情况和数字媒体通信行业的主要趋势。其中之一就是游戏化。互动项目可以更好地吸引观众并与他们建立情感联系。这就是为什么我们决定通过游戏体验来展示我们的使命和价值观,同时娱乐我们的合作伙伴,让他们通过与品牌互动获得积极的情感。该媒体控股公司严格控制所有材料的质量以及棋盘游戏印刷的每个阶段,打造出独一无二的优质创意产品。
卡片、钱、两张地毯
游戏“Mediapolia”的设计和版权符合任务要求并迎 whatsapp 号码数据 接了现代媒体的挑战。原始大富翁游戏中的监狱板变成了吊销执照的方格,机会卡和财政卡变成了突发新闻和会计。将住房和公共服务(发电厂、供水)领域改造成互联网基础设施(服务器机房、自有售楼处)。球场上不再有火车站,而是出现了互联网分发卡,有助于更有效地分发内容——视频平台、博客平台、社交网络、即时通讯工具。 “Mediapolia” 非常关注企业的社会责任,而这往往不属于信息领域:为此,引入了“生态税”和“慈善基金会”区域。
“媒体城”区域包含纪念媒体行业重大事件的街道名称,并展示了内容的演变发展阶段及其分发——从 Golubina Pochta 街到人工智能广场。游戏中 组织内容以便于搜索 的钱币被称为“Amps”(“&”是 Rambler&Co 控股媒体的统一符号),按面值从 1 到 500 排序。
礼品包装上印有“完整的媒体资产包”字样,游戏附带一个方便的棋盘游戏垫,上面写着“让我们把它分解成事实”。
结果
媒体控股公司 Rambler&Co 成功打造了第一款具有原创设计、版权和概念的媒体业务游戏,同时保留了大家熟悉的规则。最终结果是针对相关受众(合作伙伴、客户、记者和市场专家)推出有针对性的产品。他们对媒体业务的内部结构很感兴趣; whatsapp 号码 他们每天都在这个领域工作,并且能够“读懂”品牌游戏中的所有参考资料和创意。如此一来,媒体控股将严肃的“工作”氛围与娱乐形式结合在一起,与合作伙伴建立了更加人性化的联系。这款游戏被赠送给了 Rambler&Co 的 200 多位好友,并且作为“Runet 30 周年纪念”活动的一部分,在 VDNKh 的“俄罗斯”展览会和公司社交网络上向参观者抽奖赠送了几份游戏。